-
游戏编程起源 课程资源 - 游戏开发
-
有关游戏编程的东西,可以看看,有帮助,本章目的是介绍WINDOWS编程基础。在本章结束时,你应该能够很好的工作了,虽燃可能是简单的WINDOWS程序。你需要有C语言的基础知识,我很少将C++的代码扩充到程序中。当然,由于WINDOWS本身就是面向对象的,一点类的知识是不会对你有什么损害的。如果你不熟悉C++,没有关系,我想你还是能从我这里学到大部分的东西。所有的程序代码都通过了MICROSOFT VISUAL C++6.0的编译,如果你还没有合适的编译器,弄一个同我一样的好了,它还是很棒的。开动吧!
- 程序源码 操作系统
-
游戏编程中的人工智能源码-C++代码类资源
-
游戏编程中的人工智能
本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整 ... 都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。
本书讲解的原理通俗易懂,介绍程序详细周到,很适用于游戏编程者自学之用,也可以作为游戏培训教材使用(本书实际已被国内外许多游戏培训单位用作指定教材)。 对于任何希望了解遗传算法和人工神经网络 ...
- 工具软件 计算机理论
-
游戏编程基础教程
-
... 如何编写和控制简单的游戏程序。通过学习该 ... ,为后续更复杂的游戏开发打下坚实的基础。
以下是根据游戏编程基础教程的简单 ... 应用领域,帮助新手了解游戏开发的整体框架。
2. 编程语言选择:选择合适 ... 特点和适用场景。
3. 游戏引擎使用:介绍主流 ... 和实现这些逻辑。
5. 游戏界面与交互:介绍 ... 组件,以及如何实现游戏中的输入、动画 ... :讲解如何管理和优化游戏中的资源(如 ... 调试:介绍如何进行游戏测试和调试,确保 ... ),以及如何进行游戏维护和更新。
总之 ... 旨在帮助新手快速入门游戏开发领域,掌握基本 ... 为后续更复杂的游戏开发打下坚实的基础 ...
- 程序源码 编程与开发
-
3D 游戏编程demo
-
... 示例,用于演示如何使用编程语言(如C++、 ... )来创建和运行3D游戏。这个示例通常包括 ... 元着色器。
2. 编写一个游戏循环,用于处理 ... 3. 实现渲染功能,将游戏场景中的物体绘制 ... 4. 实现物理计算,模拟游戏中的碰撞、重力 ... 实现音效和音乐,为游戏添加声音效果和背景 ... 测试和调试代码,确保游戏在不同平台上都 ...
7. 优化性能,提高游戏的帧率和稳定性 ... 操作。
总之,3D游戏编程demo是一个简单 ... ,展示了如何使用编程语言来创建和运行3D游戏。通过这个示例, ... 可以学习到3D图形编程的基本概念和技巧 ... 为以后开发更复杂的3D游戏打下基础。 ...
- 程序源码 编程与开发
-
游戏编程的基础例程
-
... 编写代码之前,需要对游戏的环境和状态进行初始化。这包括设置游戏引擎、加载资源( ... 、音频等)、创建游戏对象等。
2. 事件处理:游戏编程中,事件处理是 ... 。事件处理是指当游戏运行过程中发生某些 ... 玩家点击屏幕时,游戏引擎会检测到这个 ... 过程。渲染过程通常由游戏引擎的渲染管线( ... 完成。渲染管线负责将游戏对象的顶点数据和 ... 。
4. 物理计算:在游戏中,物体的运动 ... 作用力等。
5. 人工智能:游戏中的人工智能是指 ... 进行充分的测试以确保游戏的质量和稳定性。 ... 物理计算、人工智能、网络编程和测试等方面。 ... 例程是编写高质量游戏的关键步骤,只有 ...
- 程序源码 编程与开发