访问申明(访问视为同意此申明)
-
- p731heminyang 2017-10-20 15:36:41 评论
- 不是我要的效果啊
-
- why4000 2014-11-03 23:25:42 评论
- 并不是平滑图形图像的,只是三维平滑数据用的。
-
- liangjinliang 2013-12-15 21:34:03 评论
- 看看,有点参考
-
- seasermy 2012-11-01 15:49:23 评论
- 理解OpenGL在图像中 的应用及shader算法
-
- abloom888 2011-11-07 10:51:28 评论
- 我本来以为是渲染绘制时反走样抗锯齿的程序,下下来才知道是顶点法向平滑处理的程序。呵呵。
-
- 2018-06-15 01:58:10
- 积分:1
-
- 2018-06-15 02:02:12
- 积分:1
-
- 2018-06-15 02:48:29
- 积分:1
-
- 2018-06-15 17:57:18
- 积分:1
-
- 2022-02-18 20:40:40
- 积分:7
-
- 2020-06-04 20:05:39
- 积分:9
-
- 2018-06-30 20:42:33
- 积分:1
-
- 2024-05-02 20:54:54
- 积分:1
-
- 2024-05-02 18:40:20
- 积分:1
-
- 2024-05-02 16:49:33
- 积分:1
-
- 2024-05-02 14:10:45
- 积分:1
-
- 2024-05-02 12:51:59
- 积分:1
-
- 2024-05-02 12:16:35
- 积分:1
-
- 2024-05-02 11:58:44
- 积分:1
-
- 2024-05-02 11:06:23
- 积分:1
-
- 2024-05-02 10:48:35
- 积分:1
-
- 2024-05-02 08:49:43
- 积分:1
-
- 2024-05-02 08:00:12
- 积分:1
-
- 2024-05-02 07:45:05
- 积分:1
-
- 2024-05-02 05:59:49
- 积分:1
-
- 2024-05-02 04:54:56
- 积分:1
-
- 2024-05-02 02:09:56
- 积分:1
-
- 2024-05-02 01:27:06
- 积分:1
-
- 2024-05-02 01:25:12
- 积分:1
-
- 2024-05-01 23:52:31
- 积分:1
-
- 2024-05-01 23:49:09
- 积分:1
-
- 2024-05-01 22:57:53
- 积分:1
-
- 2024-05-01 22:52:20
- 积分:1
资源详情(仅展示部分内容供参考)